Ο ήρωας του παιχνιδιού The Anchorite αποφάσισε οικειοθελώς να γίνει ερημίτης από την παιδική του ηλικία. Εγκαταστάθηκε σε έναν ψηλό πύργο, το σπίτι του αποτελείται από δύο δωμάτια: ένα υπνοδωμάτιο και μια βιβλιοθήκη, καθώς και μια μικρή αυλή. Ό,τι χρειάζεται παραδίδεται και σπρώχνεται κάτω από την πόρτα. Ο ήρωας έζησε κλειδωμένος για περισσότερα από τριάντα χρόνια και μια μέρα μια φωνή έξω από την πόρτα του είπε ότι θα μπορούσε να βγει αν έλυνε όλους τους γρίφους στα δωμάτια του The Anchorite.