Στην παιδική χαρά υπάρχουν ζελέ πλάσματα που είναι έτοιμα να γίνουν στοιχεία παζλ για εσάς. Ο στόχος σας είναι να λάβετε τον μέγιστο αριθμό πόντων στον καθορισμένο χρόνο, ενώ η κλίμακα στο πάνω μέρος της οθόνης μειώνεται. Ανταλλάξτε το ζελέ, σχηματίζοντας γραμμές τριών ή περισσότερων πανομοιότυπων.