Αναβάτη με την ομάδα κουτάβι του αποφασίζει να λάβει μέρος στην πνευματική κουίζ. Κερδίστε το πρώτο μέρος δεν είναι τόσο εύκολο, διότι η ανάγκη να αγωνιστεί με μια σοβαρή υποψήφιος, γι 'αυτό πρέπει να προετοιμαστεί κατάλληλα. Στο πρώτο μέρος της κατάρτισης που μαζί με το κύριο ήρωας του παιχνιδιού θα περάσει το τεστ για την ανάπτυξη της μνήμης. εικόνες που βρίσκεται μπροστά σας και να προσπαθήσετε να θυμηθείτε να ανοίξει με τέτοιο τρόπο ώστε η ίδια εικόνα για την απομάκρυνση από το πεδίο του παιχνιδιού.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.